- Cours pratique
- Informatique
Formation Dialoguer avec les développeurs sans être informaticien

- Durée
- 2 jours
- Niveau
- Fondamental
- Modalités
- Présentiel / Distanciel
Description de la formation Dialoguer developpeurs
La difficulté de communication entre les informaticiens et les non informaticiens est un constat de fait qui a toujours existé. Il s’est même accentué au fur et à mesure que les technologies venaient enrichir l’existant (Web, Virtualisation, Cloud, Docker, API, intégration continue, etc.) rendant ainsi le paysage encore plus complexe sur certains aspects tout en démocratisant certaines pratiques (moteur de recherche, mail, site Web, dépôt de fichiers, outils distanciels, etc.) connues par la plupart des personnes.
Même entre informaticiens la connaissance de l’univers d’un métier par rapport à un autre n’est pas toujours maîtrisée malgré l’approche DevOps qui tend à resserrer la culture et les outils entre les administrateurs/exploitants systèmes (OPS) et les développeurs (DEV). Il est donc assez logique que les non informaticiens se trouvent éloignés du monde des développeurs.
Cette formation Dialoguer avec les développeurs cherche à vous faire comprendre en quoi consiste le métier d’un développeur logiciel au quotidien, les choix techniques qu’il a à faire ou qu’on lui impose, les outils et langages qu’il utilise au quotidien, les alternatives possibles, et en parallèle de ces explications le vocabulaire associé utilisé par les développeurs. Il ne s’agit donc pas de vous apprendre à développer mais d’évoluer avec aisance dans cet univers quel que soit la nature du projet et des sigles rencontrés (API, production, recette, Jenkins, GitLab, Docker, Kubernetes, Micro Services, WebHook, intégration, frontend, backend, FTP, Java, .Net, PHP, React, etc.).

Objectifs pédagogiques
À l'issue de cette formation Dialoguer avec les développeurs vous aurez acquis les connaissances et les compétences nécessaires pour :
- Connaître les phases de développement d’une application
- Décrire les différents outils utilisés par les développeurs et leur environnement de travail
- Savoir classer les langages et les technologies par famille (backend, frontend, base de données, etc.)
- Comprendre comment un développeur gère les données dans une application
- Connaître les architectures des applications et le vocabulaire associé
Objectifs opérationnels
Apprendre à dialoguer avec aisance avec une équipe de développeurs.
Programme
Contenu du cours, module par module
6 modules
- Cahier des charges et gestion des exigences (Feature, Requirement, Stakeholder requirement)
- Comprendre les cas d’utilisation
- Notion de workflow
- Approches waterfall vs. Agile / RUP / XP
- Les tests et l’intégration continue
- Comment se traduisent les principes agile pour le développeur ?
- Environnement cible et LTS
- Maintenance applicative / corrective / évolutive
- La sécurité : comprendre les principaux risques et enjeux.
Atelier dirigé
Description : présentation d’un mini-projet, description de ses exigences et de leur traduction en cas d’utilisation. Comment le développeur priorise ses actions et définit des stratégies de cycles de développement ?
- Programme compilé vs. interprété – machine virtuelle
- Principes de nommage et d’espace de noms
- Ubiquitous Language : le métier au cœur du code (DDD)
- Pourquoi typer les variables ?
- Principes d’une fonction en programmation : DRY et factorisation de code
- Regrouper des fonctions dans les bibliothèques (librairie)
- Écrire ou utiliser des algorithmes existants ?
- Principes de la programmation objet : initiation à la modélisation UML
- Les éditeurs et environnements de développement (IDE)
- Les outils de débuggage : points d’arrêt et exécution pas à pas.
- Les bibliothèques et frameworks : apports et risques pour le développeur
- Quelques exemples (.Net/C#, Symfony/PHP, Spring/Java, etc.)
- Tests unitaires et Tests fonctionnels : principes de base.
Atelier dirigé
Description : On prend en main l’environnement Visual Studio Code pour charger et exécuter un premier programme qui mélange des fonctions existantes (bibliothèques) et une fonction simple écrite par nous-mêmes. On est également sensibilisés au vocabulaire objet de base (classe, instance) et aux problèmes de type de données que l’on cherche à débugger en se mettant « dans la peau » d’un développeur (erreur de type générant des erreurs de calcul par exemple).
- Données binaires vs. texte
- Différentes sources et format de données (fichier texte, CSV, XML, JSON, …)
- Notion de parseur
- Philosophie des bases SQL
- Exemples de requêtes SQL (simples, jointure, etc.)
- Les sécurités pour la cohérence des données (contraintes d’intégrité)
- Notion de transaction
- Les standards du marché (Oracle, MySQL, PostgreSQL, SQL Server, …)
- Les extensions spatiales pour les SIG
- Rupture de paradigme proposé par les bases NoSQL
- Spécificités du Big Data pour les développeurs
- Business Intelligence et outils associés (Talend, Power BI, …)
- Structures de données proposées aux développeurs pour « accéder » aux données
- Comment un programme accède aux différents formats de données
- Traitements asynchrones : cohérence à terme et files d’attente
Atelier dirigé
Description : On fait évoluer le schéma d’une base de données et son contenu pour comprendre ce qui est bloquant pour le développeur, complexe ou « simple » à gérer. Exemple de problèmes liés à un mauvais jeu de caractères dans une base
- Sources et exécutables
- Gérer les différentes versions d’un logiciel avec Git
- Principes de Docker
- Regrouper les briques d’une application (packages et build)
- Livrer une application : exécutable, interprétable et image Docker
- Dépôts de fichiers (sftp, DropBox, etc.)
- Principes de l’intégration continue (Jenkins, GitLab)
- Fournir des informations à d’autres applications en temps réel (API et Webhooks)
- Suivre la bonne santé d’une application sur slack
Atelier dirigé
Description : On propose de déployer entièrement une application Web simple (du développement des sources à leur dépôt sur le site WEB tout en automatisant le processus avec le serveur d’intégration continue Gitlab)
- Les atomes de base : HTML et CSS
- En quoi consiste l’intégration d’un site WEB ?
- Ce qu’apporte Javascript
- Un point de vocabulaire (application Web, site Web, SPA, PWA, portail, etc.)
- Quelques éléments techniques autour d’un site WEB (@IP, domaines et sous domaines DNS)
- Fonctionnement d’un échange entre navigateur et serveur Web (http, https)
- Format d’une URL pour accéder à une page WEB
- Problématiques des redirections
- Le développement côté serveur : l’exemple de PHP
- Synthèse avec une page WEB simple proposant de saisir un formulaire
- Vocabulaire et spécificité du développement mobile
- Principes du responsive design
- Apports de framework comme Bootstrap
- Les frameworks et bibliothèques mobiles (React Native, Ionic, …)
- Quelles applications utilisent les langages natifs (Swift pour iOS et Java/Kotlin pour Android)
Atelier dirigé
Description : Exploration et mise en route d’un serveur de développement ; comprendre le format général des URL pour accéder à une page WEB. Explorer une base SQLite simple avec une seule table et analyser un programme PHP qui extrait les données de cette table afin de générer une page HTML affichée depuis notre navigateur (enrichie par des style CSS et de la programmation Javascript pour bien positionner chaque technologie). Utilisation des outils de prévisualisation adaptatifs.
- La partie front end d’une application Web (HTML, CSS, Javascript)
- La partie serveur (back end)
- Comment gérer l’ouverture fonctionnelle de son application ?
- Philosophie des architectures orientées service (SOA) et ressources (ROA)
- Principes d’une API (Application Programming Interface)
- En quoi consiste le développement d’un Web Service ?
- Les bases de la haute disponibilité (nœud, cluster)
- Faire évoluer son application face à la charge (scalabilité : découvrir les outils et les axes d’optimisation)
- Quels sont les éléments à la charge du développeur ?
- Et ce qui concerne l’administrateur ?
- Les services Cloud offerts aux développeurs (stockage, calcul, conteneurs, intégration continue, sécurité, …)
Atelier dirigé
Description : Sur la base d’une application simple qui découpe clairement les parties frontend, backend, base de données, et API, on explique en quoi consiste l’intégration d’une application Web puis les différents phases du développement jusqu’à la livraison de l’application. Nous faisons évoluer celle-ci en simulant des demandes clients que l’on vous demande de cibler en termes d’impact dans le code du développeur tout en pondérant votre avis d’un coût (compliqué/simple ?). Nous vous invitons également à réfléchir sur la qualité de l’architecture proposée (est-elle évolutive ? l’application est-elle ouverte aux autres (API) ? etc.)
Programme mis à jour le 13/02/2026
Public concerné
Ce cours Dialoguer avec les développeurs s'adresse à toute personne participant à un projet de développement logiciel (Web, mobile, application métier, etc.).

Prérequis
Aucun.
J’évalue mes connaissances pour vérifier que je dispose des prérequis nécessaires pour profiter pleinement de cette formation en faisant le test de prérequis.
Faire le testFinancement
Cette formation peut être prise en charge par votre entreprise, seule ou avec l’appui de son opérateur de compétences. Nous fournissons le devis et les pièces attendues par l’OPCO.
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