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Formation UX Design et ergonomie des sites webs

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Une formatrice accompagne deux participants penchés sur leurs notes, en salle de formation
Durée
3 jours
Niveau
Fondamental
Modalités
Présentiel / Distanciel

Description de la formation UX Design

L'UX Design pour "User Experience", ou expérience utilisateur, fait référence au ressenti d'un utilisateur lors de l'utilisation d'une interface, d'un objet ou d'un service. Il inclut la finalité stratégique du site, ses fonctionnalités, son contenu, l’enchaînement des pages ou des écrans, l’impression d’être guidé, de retrouver ou non une certaine cohérence d’une page à une autre, le squelette du site qui va définir la clarté et la lisibilité, le temps passé à chercher des infos, etc. et enfin l’aspect visuel qui permettra de rendre l’ensemble plus désirable et d’agir principalement sur nos émotions.

Atelier en salle : une participante présente des notes au tableau

Objectifs pédagogiques

À l'issue de cette formation UX Design, vous aurez acquis les connaissances et compétences nécessaires pour :

  • Comprendre les concepts clés de l'ergonomie adaptée aux sites web
  • Appréhender les méthodes de recherche utilisateur et les outils disponibles
  • Concevoir et organiser les informations pour une expérience optimale dans le respect des normes
  • Optimiser le parcours utilisateur, sa navigation sur le site
  • Améliorer l'accessibilité de son site web

Objectifs opérationnels

Objectif opérationnel :

Savoir concevoir ou améliorer un site web pour optimiser l'expérience utilisateur.

Programme

Contenu du cours, module par module

11 modules

Travaux pratiques

L’approche pédagogique repose sur un apprentissage par la pratique du Design et l’observation critique de sites existants autour d’un référentiel des bonnes pratiques ergonomiques que nous aurons fait découvrir par les participants (en les guidant en posant simplement des problématiques) avant de leur présenter les normes correspondantes pour cadrer leur conception (et leurs audits). C’est pour cela aussi que nous prenons grand soin de présenter les outils après les concepts avec une réflexion très centrée sur l’humain.

Le formateur va donc tenir une véritable posture d’animateur durant cette formation en interagissant avec les participants pour leur faire « deviner » les choses et non celle d’un simple « prescripteur » qui impose des approches, des normes et des outils. On montre également que l’audit ou la critique sont toujours plus « faciles » que la création pure et on va aider à développer cet esprit de créateur en équipant les participants d’une méthode de conception facile à décliner pour tous les projets. Pour cela on va suivre les phases d’un vrai projet qui commence par poser le contexte, savoir écouter les utilisateurs avec le « bon casting » et les bons scénarios d’activité, définir le produit, intégrer les contraintes d’accessibilité, maquetter, tester, et éventuellement itérer. Tout cela sous la forme d’un atelier par thème qui permet une assimilation progressive des concepts.

Nous prenons le temps également de replacer nos créations et nos réflexions dans le respect des normes en proposant notre propre grille d’audit (elle-même issue des normes). Elle sert de guide pour les participants pour les créations et les tests durant les TP et pourra bien entendu être utilisée après la formation dans leurs propres projets.

Programme mis à jour le 15/12/2025

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