- Cours pratique
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- Informatique
Formation Réalité augmentée, réalité virtuelle et métavers : fondamentaux de la réalité étendue
Comprendre le marché, les enjeux et les limitations de l'AR et de la VR

- Durée
- 1 jour
- Niveau
- Fondamental
- Modalités
- Présentiel
Description de la formation Realite Augmentee Virtuelle
Aujourd'hui, la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (AR) sont utilisées dans de nombreux domaines et révolutionnent nos façons d'interagir, de collaborer mais aussi de travailler. Il est parfois difficile de bien s'approprier les termes qui se rattachent à la réalité étendue (AR, VR, XR, métavers, etc.) ainsi que ses impacts concrets sur nos métiers.
Cette formation Réalité Augmentée et Virtuelle vous permettra de découvrir au travers de cas pratiques et démonstrations les grands cas d'usage de ces technologies et leurs limitations. Vous aurez également la possibilité d'expérimenter les tous derniers équipements d'AR et de VR du marché (HoloLens, Oculus Quest, Vuzix etc.).
Nous vous proposerons de réfléchir ensemble aux possibles applications de ces technologies dans vos contextes professionnels.

Objectifs pédagogiques
À l'issue de cette formation Réalité Augmentée et Virtuelle vous aurez acquis les connaissances et les compétences nécessaires pour :
- Découvrir les grands principes de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée
- Identifier les cas d'usage dans son métier
- Découvrir et expérimenter les équipements de pointe à disposition (casques AR/VR, etc.)
- Appréhender les enjeux et limitations du métavers
Objectifs opérationnels
Connaître les grands cas d'usage de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée ainsi que leurs limitations.
Programme
Contenu du cours, module par module
3 modules
- Rappeler les origines de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle
- Expliquer les concepts de réalité augmentée et de réalité virtuelle
- Connaître les principaux acteurs sur le marché de la réalité étendue
- Identifier les équipements disponibles (casques, lunettes, mobile, etc.)
- Expérimenter des dispositifs de réalité augmentée et de réalité virtuelle
- Réalité virtuelle, réalité augmentée (AR/VR), les domaines applicatifs et les cas d’usage :
- Collaborer à distance et événements virtuels
- Être guidé et apprendre en immersion
- Concevoir par ordinateur (CAO)
- Visualiser des données et utiliser un Digital Twin (jumeau numérique)
- Assistance à la vente et au marketing
- Se divertir et s’acculturer
- Définir le concept de métavers et rationaliser dans le contexte actuel :
- Découvrir les acteurs sur le marché et leur vision respective du métavers
- Identifier les technologies sous-jacentes au métavers
- Usages d'hier, d'aujourd'hui et de demain : rétrospective et prospective sur les usages du métavers pour l’entreprise (industrie, marketing, etc.)
- Exploration des éléments clés d'un métavers et des impacts : collaboration, identité, social, économique, ludique, psychologique, accessibilité.
- Démonstrations
- Freins à l'expansion et à l'adoption du métavers : interopérabilité, accessibilité, disponibilité, impact écologique, etc.
- Atelier interactif sur les usages et opportunités pertinentes à court et moyen terme et sur l'identification des freins intrinsèques
Programme mis à jour le 18/02/2026
Public concerné
Ce cours Réalité Augmentée et Virtuelle s'adresse à/aux :
- Directeurs des systèmes d'information
- Responsables management de la DSI
- Responsables innovation / digital
- Chefs de projet
- Consultants
- Équipes métier (Ressources humaines, service client, support informatique, etc.)
- Toute personne curieuse de ces technologies immersives

Prérequis
Aucun.
J’évalue mes connaissances pour vérifier que je dispose des prérequis nécessaires pour profiter pleinement de cette formation en faisant le test de prérequis.
Faire le testFinancement
Cette formation peut être prise en charge par votre entreprise, seule ou avec l’appui de son opérateur de compétences. Nous fournissons le devis et les pièces attendues par l’OPCO.
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