- Cours pratique
- Informatique
Formation Objective C, développer des applications iOS (iPhone/iPad)
Développement iOS (Créer et programmer des applications pour Iphone et Ipad)

- Durée
- 5 jours
- Niveau
- Intermédiaire
- Modalités
- Distanciel
Objectifs pédagogiques
Ce cours intensif vous permettra de disposer de solides bases pour développer des applications professionnelles autour des incontournables phénomènes de société que sont devenus l'iPhone, l'iPod Touch, ou l'iPad réunis sous la bannière iOS. Une fois votre environnement de développement et le langage Objective-C maîtrisés vous abordez les API du SDK iPhone comme la gestion des données et l'interface utilisateur afin de disposer d'une bonne vue d'ensemble et de pouvoir développer vos premières applications. L'environnement de développement est Xcode, il inclut entre autres IOS SDK et les storyboards. Les spécificités de l'iPad, des écrans secondaires et des nouveaux matériels sous iOS seront abordées. Les nouveautés iOS et Xcode (dernières versions en cours) pour les développeurs seront également présentées.
Vous pouvez suivre cette formation Programmation iphone à distance, vous participez en temps réel à la même session en même temps que les autres participants présents eux en salle de cours. Un kit spécial formation à distance vous sera envoyé avec notamment le matériel (casque micro). Vous n’avez besoin que d’un navigateur et d’une connexion internet pour suivre dans les meilleures conditions cette formation à distance Programmation iphone Contactez-nous pour plus d’informations sur cette formation Programmation iphone à distance de chez vous ou depuis votre bureau. Attention sur cette formation toutes les sessions ne sont pas réalisables en formule cours à distance
Programme
Contenu du cours
Les architectures iPhone / iPod touch / iPad
Un marché porteur
La « sécurité » économique du modèle de développement
Les spécificités du matériel (processeur, mémoire, disque, ...)
Différences concrètes entre les modèles
Les besoins en ressources selon l'utilisation
Impacts du firmware sur les applications
Contraintes de développement liées à la plateforme iPhone
Particularités du système d'exploitation iOS
Pourquoi utiliser Objective-C ?
Comment créer une application pour iPhone ?
Comment développer des applications pour IPhone ?
L'environnement de développement
Configuration Mac nécessaire
Présentation des outils et IDE disponibles (Xcode incluant Interface Builder, iPhone Simulator)
Démarrer un nouveau projet avec Xcode
Compiler à destination de l'iPhone / iPod touch / iPad
Compiler à destination de l'iPhone / iPod touch (Organizer)
Pourquoi faut-il signer un binaire (Target) ?
Les pragma Xcode / compilateurs ObjC
Concevoir ses propres modèles (templates) de projet
Le simulateur iPhone/iPad
Où trouver de l'aide ?
Le langage Objective-C 2.0
Présentation générale et vocabulaire
Comparatif langages orientés objet Objective-C, C++ et Java
Philosophie des messages
Les méthodes et les classes
Création de classes et d'instances
L'importance des conventions de nommage
Différence entre classe et interface
Accès et portée des variables d'instances
Propagation des messages
La directive @selector
S'y retrouver dans la documentation officielle
Objective-C 2.0 runtime référence
Catégories et extensions
Les propriétés déclarées (@property)
L'utilité des protocoles (@protocol)
Déclarations des interfaces
Une gestion de la mémoire performante avec ARC (Automatic Reference Counting)
Les API Cocoa Touch du SDK iPhone
Tour d'horizon des principales API par thème
Les grandes lignes des méthodes de codage avec Cocoa Classes de base et hiérarchie
Conventions de nommage et comportements attendus
Héritage ou bien composition et connaissance ?
La gestion des données avec le Framework Foundation
Philosophie du framework foundation
Les classes fondamentales communes à tous les traitements
Utilité des collections String, Text & Fonts (NSCharacterSet) Dates, Times & Numbers (NSDate)
Interfacer son application avec les réglages utilisateurs standards système
L'interface utilisateur pour vos applications iOS
Description de l'interface builder : Storyboards et segues
Les apports du framework UIKit
Comprendre l'intérêt du modèle MVC (Model View Controller)
Les classes Contrôleur de View (Controller View) UIView, sous-classe UIResponder (réponse/gestion événements utilisateurs)
La hiérarchie des Views et leur géométrie
Les interactions entre les objets View dans UIKit
L'architecture de rendu des Views
Le système de coordonnées des Views Hiérarchies des classes UIResponder / UIWindow / UIView
Combiner une Barre d'onglets (Tab Bar) et des Contrôleurs de Navigation
Exemple UIView / UIImageView
Appliquer une transition à une View dans un bloc d'animation
Utilisation des UIAlertController
Utilisation des UITableViews et présentation des UICollectionViews
Compléments
Méthodes de contact et gestures
Gestion de la geolocalisation, Mapkit
Diffuser du contenu (musique, photos, vidéos) en Wifi (Airplay, Apple TV)
Les nouveautés iOS
Migrer son application vers iOS dernière version
Professionnaliser son application iPhone/iPad
Problématiques de l'internationalisation
Désignation des langues (lproj)
Présentation de la distribution de son application sur l'Appstore
Les « contraintes » imposées par Apple
A quoi sert le certificat de distribution ?
Quels outils pour le versionning de l'application distribuée ?
Publication sur iTunes AppStore
Travaux pratiques
Beaucoup de pratiques autour du développement d'applications réalistes
Programme mis à jour le 11/02/2026
Public concerné
Cette formation Programmation iphone s'adresse aux ingénieurs logiciel, développeurs, analystes programmeurs.

Prérequis
Bonnes connaissances de la programmation et d'un langage orienté objet (C++, Java, C#, PHP5 objet, etc.). Si vous ne vous estimez pas complètement à l'aise en programmation nous vous conseillons de suivre au préalable le stage DOBC ("Objective C") qui vous permettra de vous concentrer sur la partie purement iPhone du stage présenté ici tout en consolidant votre maîtrise du langage Objective C.
J’évalue mes connaissances pour vérifier que je dispose des prérequis nécessaires pour profiter pleinement de cette formation en faisant le test de prérequis.
Faire le testFinancement
Cette formation peut être prise en charge par votre entreprise, seule ou avec l’appui de son opérateur de compétences. Nous fournissons le devis et les pièces attendues par l’OPCO.
5/5
12 avis
« Mon avis sur le contenu du stage: Très bonne entrée en matière sur la programmation iPhone/iMac Mon avis sur le formateur: Excellent animateur qui sait habilement alterner entre TP et notions. Très disponible et répond bien au questions. Cours vivant et agréable Mon avis sur la salle de formation: Tout est prêt pour commencer dès le premier jour => pas de perte de temps. Cependant, les assises sont pourries (et le terme est léger vu le mal de ode que j'ai au bout d'une semaine), le clavier très désagréable aussi. Ce que j'ai le plus apprécié: L'animateur L'organisation Le contenu Ce que j'ai le moins apprécié: Le siège Le clavier Autant dire, pas grand chose »
S Ludovic « Mon avis sur le contenu du stage: Contenu très à jour, très pointu, très bonne communication du formateur. Mon avis sur le formateur: Profonde connaissance du sujet, prestation impeccable, à recommander dans le domaine. Mon avis sur la salle de formation: Ordinateurs un peu vieux, ce qui ralentie la pratique. Par contre, environnement logiciel propre agréable à utiliser. Ce que j'ai le plus apprécié: Un machine par personne, installation de base bien réalisée. Salle de pause sympathique. »
BM « Mon avis sur le contenu du stage : "Très bonne formation et approche permettant d'être opérationnel au bout de la semaine de formation." Mon avis sur le formateur : "Animateur très compétent et pédagogue." Ce que j'ai le plus apprécié : "Espace pause agréable." Ce que j'ai le moins apprécié : "Ordinateur défectueux changé au bout de 2 jours mais avec solution de remplacement dans l'intervalle fournie par l'animateur." »
MDSESC
Les avis figurant ci-dessus sont issus des fiches d’évaluation que remplissent les participants à la fin de la formation. Ils sont ensuite publiés automatiquement si les personnes ont explicitement accepté que nous les diffusions.
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