- Cours pratique
- Informatique
Formation Développement d'interfaces graphiques avec Tkinter
Créer des applications graphiques interactives en Python avec Tkinter et CustomTkinter

- Durée
- 3 jours
- Niveau
- Fondamental
- Modalités
- Distanciel
Description de la formation interfaces graphiques Python
Qu'est-ce que le développement d'interfaces graphiques avec Tkinter ?
Tkinter est la bibliothèque standard de Python pour créer des interfaces graphiques. Elle repose sur la librairie Tk, connue pour sa simplicité et sa robustesse. Tkinter permet de développer rapidement des applications desktop avec une grande variété de composants graphiques : boutons, listes, zones de texte, canevas, etc.
Pourquoi suivre une formation Développement d'interfaces graphiques avec Tkinter ?
Apprendre à concevoir des interfaces graphiques en Python permet de rendre vos applications plus accessibles, conviviales et professionnelles. Cette formation vous enseigne à exploiter pleinement Tkinter et ses extensions comme CustomTkinter pour créer des applications modernes, interactives et ergonomiques. Elle s’adresse aux développeurs Python souhaitant enrichir leurs compétences avec un volet graphique indispensable dans de nombreux projets métier ou personnels.

Objectifs pédagogiques
À l'issue de cette formation Développement d'interfaces graphiques avec Tkinter, vous aurez acquis les connaissances nécessaires pour :
- Comprendre les bases et l'historique de Tkinter
- Créer une première application graphique simple avec Tkinter
- Maîtriser la gestion des widgets et événements
- Améliorer l’apparence des interfaces avec CustomTkinter
- Utiliser et personnaliser les boîtes de dialogue
- Dessiner et animer avec le widget Canvas
- Concevoir des widgets personnalisés
Objectifs opérationnels
Savoir concevoir et implémenter des interfaces graphiques interactives avec Tkinter et CustomTkinter en Python.
Programme
Contenu du cours, module par module
6 modules
- Historique et positionnement de Tkinter
- Tk et son intégration avec Python
- Comparatif avec PyQt5 et autres frameworks
- Présentation des forces et limites de Tkinter
Travaux pratiques
Description :Discussion interactive sur les bibliothèques graphiques, mise en place de l’environnement de travail, premier test de module Tkinter. En quoi Tkinter est-il un bon choix pour débuter ?
- Création de la fenêtre principale
- Ajout de widgets : labels, boutons, entrées
- Gestion des événements et callbacks
- Structuration de l’application
Travaux pratiques
Description :Réalisation d’un petit programme interactif (ex : convertisseur d’unités), test des différents composants graphiques. Que se passe-t-il lorsqu’un événement est mal géré ?
- Gestion du positionnement : pack, grid, place
- Stylisation et personnalisation
- Événements utilisateur : clics, touches, focus
- Bonnes pratiques d’architecture
Travaux pratiques
Description :Création d’une mini-application multi-éléments. Ajout de comportements interactifs selon les actions de l’utilisateur.
- Présentation du projet CustomTkinter
- Gestion des thèmes visuels
- Intégration dans les projets existants
- Impact sur l’ergonomie et l’expérience utilisateur
Travaux pratiques
Description :Application d’un thème sombre à une interface, modification des widgets standard. En quoi CustomTkinter améliore-t-il la lisibilité ?
- Vue hiérarchique des composants Tkinter
- Les éléments : menus, checkbox, scale
- Listbox, scrollbar et treeview
- Ajout de comportements dynamiques
Travaux pratiques
Description :Création d’une application de navigation de données avec menus et liste déroulante. Quelle approche utiliser pour gérer beaucoup d’éléments ?
- Le widget Canvas : objets graphiques, formes, images
- Gestion des événements sur le canevas
- Animation simple dans Tkinter
- Création de composants graphiques personnalisés
Travaux pratiques
Description :Réalisation d’un mini-graphe interactif affichant des valeurs dynamiques. Comment valider les interactions utilisateur dans un Canvas ?
Travaux pratiques
Utilisation de Tkinter, CustomTkinter et Canvas. Environ 50 % de la formation est consacrée à la pratique à travers la création d'applications graphiques complètes et la manipulation de composants interactifs.
Programme mis à jour le 27/08/2025
Public concerné
Cette formation est destinée aux développeurs Python en charge de la réalisation d'applications avec interfaces utilisateur.

Prérequis
Avoir des connaissances de base en langage Python ainsi qu’en programmation orientée objet afin de pouvoir tirer pleinement profit des mécanismes de création et gestion de composants graphiques.
J’évalue mes connaissances pour vérifier que je dispose des prérequis nécessaires pour profiter pleinement de cette formation en faisant le test de prérequis.
Faire le testFinancement
Cette formation peut être prise en charge par votre entreprise, seule ou avec l’appui de son opérateur de compétences. Nous fournissons le devis et les pièces attendues par l’OPCO.
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