- Cours pratique
- Informatique
Formation Capacitor : Développer des applications mobiles
Créer, packager et déployer des applications iOS et Android à partir d’applications Web modernes avec Capacitor

- Durée
- 3 jours
- Niveau
- Intermédiaire
- Modalités
- Présentiel / Distanciel
Description de la formation Capacitor mobile
Qu'est-ce que Capacitor ?
Capacitor est un framework open source (Ionic) qui permet d’exécuter une application Web (HTML, CSS, JavaScript) sous forme d’application mobile native iOS et Android. Il fournit un bridge entre la WebView et les API natives, donnant accès aux fonctionnalités du smartphone (caméra, géolocalisation, stockage, notifications, etc.). Compatible avec les frameworks modernes (Angular, React, Vue), Capacitor s’intègre facilement à un projet existant.
Pourquoi suivre une formation Développer des applications mobiles avec Capacitor ?
Dans un contexte où les entreprises cherchent à livrer rapidement des applications mobiles multiplateformes, Capacitor permet de réutiliser les compétences Web tout en profitant d’intégrations natives solides. Cette formation vous apporte une méthode de bout en bout : initialisation et configuration des plateformes, usage des plugins natifs, création de plugins personnalisés, tests/débogage, optimisation et préparation à la publication sur les stores. Vous gagnez en autonomie pour produire des applications hybrides robustes et maintenables en environnement professionnel.

Objectifs pédagogiques
À l'issue de cette formation Développer des applications mobiles avec Capacitor, vous aurez acquis les connaissances nécessaires pour :
- Comprendre l’architecture et le fonctionnement de Capacitor.
- Installer et configurer un projet Capacitor dans un environnement existant (Angular, React ou Vue).
- Intégrer et utiliser les plugins natifs (caméra, géolocalisation, stockage).
- Créer un plugin personnalisé simple et gérer la communication JavaScript / natif.
- Tester, déboguer et optimiser une application Capacitor sur Android et iOS.
- Préparer un build de production et les prérequis de publication sur les stores.
Objectifs opérationnels
Savoir développer, configurer et déployer une application mobile multiplateforme avec Capacitor en exploitant les fonctionnalités natives d’iOS et d’Android.
Programme
Contenu du cours, module par module
6 modules
- Positionnement de Capacitor : hybride, natif, PWA
- Différences Capacitor vs Cordova : philosophie et intégration
- Architecture : WebView, bridge, plugins
- Cycle de vie d’une application mobile et contraintes (permissions, stores)
Travaux pratiques
Description :Installation de l’environnement (Node.js, VS Code, Android Studio/Xcode) et création d’un projet de démonstration. Exploration de l’arborescence, du bridge et des fichiers de configuration. Comment s’articulent les couches Web et native dans l’application ? Validation par lancement sur émulateur Android et vérification du rendu.
- Installation : @capacitor/core, @capacitor/cli
- Configuration : capacitor.config.*, appId, appName, webDir
- Ajout des plateformes : Android et iOS
- Synchronisation, build et cycle de développement (copy/sync)
Travaux pratiques
Description :Intégration de Capacitor dans un projet existant fourni, ajout des plateformes et génération des projets natifs. Configuration des identifiants, icônes et paramètres essentiels. Pourquoi faut-il synchroniser après chaque évolution du code Web ? Validation par compilation et exécution sur simulateur.
- Panorama des plugins officiels Capacitor
- Gestion des permissions (Android/iOS) et bonnes pratiques UX
- Caméra : capture, affichage, gestion des formats
- Géolocalisation et stockage local (Preferences/Storage)
Travaux pratiques
Description :Ajout d’une fonctionnalité de prise de photo et affichage dans l’interface, puis récupération de la position utilisateur et persistance de préférences. Mise en place d’une gestion robuste des permissions et des erreurs. Comment garantir un comportement cohérent entre iOS et Android ? Validation par tests sur émulateur ou appareil.
- Structure d’un plugin : API TypeScript, implémentations Android/iOS
- Communication bridge : paramètres, retours, promesses
- Implémentation Android : accès à une API système simple
- Notions iOS : structure Swift/Objective-C et points d’attention
Travaux pratiques
Description :Création d’un plugin exposant une information système (ex. version OS / modèle) et intégration dans l’app. Implémentation côté Android et appel depuis le code TypeScript. Quels sont les points de vigilance (threading, permissions, erreurs) côté natif ? Validation par exécution et affichage de la valeur retournée.
- Debug Web : Chrome DevTools, remote debugging
- Debug natif : logs Android Studio / Xcode
- Analyse des erreurs courantes : permissions, réseau, crash
- Optimisations : chargement, assets, performances WebView
Travaux pratiques
Description :Atelier de résolution d’incidents : erreurs de permission, échecs d’appels plugin, problèmes réseau et performance. Analyse des logs et mise en place de correctifs, puis optimisation du chargement. Comment identifier l’origine d’un bug entre la couche Web et la couche native ? Validation par check-list de tests et démonstration du correctif.
- Configuration release : versioning, environnements, variables
- Android : signature, APK/AAB, build types
- iOS : provisioning, certificats, archive
- Préparation à la publication : assets, conformité, checklist
Travaux pratiques
Description :Génération d’un build Android de production avec signature, puis préparation des éléments de livraison (icônes, splash, métadonnées, version). Mise au point des prérequis iOS (certificats/provisioning) et création d’une archive. Quelles sont les exigences principales des stores pour valider une application ? Validation par obtention d’un package de release et d’une checklist de publication complétée.
Travaux pratiques
Environ 50 % du temps est consacré aux travaux pratiques : mise en place d’un projet Capacitor, intégration de plugins (caméra, géolocalisation, stockage), création d’un plugin simple, débogage sur simulateur et génération d’un package Android/iOS. Outils utilisés : Node.js, VS Code, Android Studio, Xcode, Chrome DevTools.
Programme mis à jour le 16/04/2026
Public concerné
Cette formation est destinée aux développeurs Web (Front-end ou Full-stack), développeurs JavaScript/TypeScript, ingénieurs logiciels et chefs de projet techniques souhaitant réaliser des applications mobiles hybrides.

Prérequis
Bonne maîtrise de JavaScript et des technologies Web (HTML5, CSS3). Expérience avec un framework moderne (Angular, React ou Vue) afin d’intégrer Capacitor dans un projet existant. Notions de base sur iOS/Android utiles pour comprendre la génération des projets natifs, la gestion des permissions et le débogage sur simulateur/appareil.
J’évalue mes connaissances pour vérifier que je dispose des prérequis nécessaires pour profiter pleinement de cette formation en faisant le test de prérequis.
Faire le testFinancement
Cette formation peut être prise en charge par votre entreprise, seule ou avec l’appui de son opérateur de compétences. Nous fournissons le devis et les pièces attendues par l’OPCO.
Formations liées
- Développement iOS avancé et IARéf. UPHA23 joursAvancéProchaine session : 23 nov.2 090 €
- Développer une application mobile native multiplateformesRéf. TDAM4 joursIntermédiaireProchaine session : 23 nov.2 490 €
- Flutter : Développer des applications mobiles multi-plateformes avec FlutterRéf. FLUT3 joursIntermédiaireProchaine session : 16 nov.2 290 €
- FlutterFlow : Développer des applications multiplateformes en glisser-déposer avec FlutterFlowRéf. FLUF3 joursFondamentalProchaine session : 2 nov.2 090 €